とても大変なお知らせ!!

コンバワー、decoです!
そういえば世の中こんな感じですが、皆さん無事でしょうか。
まぁ、無事ではないですよね。
なんとかかんとか凌げます様に…。

最近のワタクシは、相変わらずゲームが作れないもので
blender2.92でひたすらモデリングをしております。
メチャクチャ進化してすごく便利になってますよね。
ついに選択操作が左クリックになってるし。
確かに右クリックって何?みたいな人も多いのかもしれません。
特にmacだと右クリック無いし…って無いワケじゃないけど。
まぁやりやすい方法を選択できるのがいいかな、と思います。

んで、とても大事なお知らせ!
長らくiphone版のunReal:originの#2でバグ報告をもらってたんですが、やっとこさ再現出来ました!
パスコードを入力した後のムービーが流れず、入力を受け付けなくなる感じです!
もしその状態になったら一度タイトルへ戻ってもらって続きからにすると進めます!
…が、めちゃくちゃメンドイと思うので早急に対処します!
と言っても今んところなんでこんなことになってるのかサッパリな状態!!
原因はわかんないんですが、どうやら機種によって動作が変わるようで…。

とりあえず頼めるだけ頼んで色んな機種で試してもらったところ、
動作NG機種
iphone12(14.4)
iphone11(14.4)
iphoneSE(2世代)(14.4)
iphoneXR(14.5.1)
ipad air(第3世代)

動作OK機種
iphone8(14.4)
iphone6(12.4.8)
ipad pro(第1世代)(14.4.2)
ipad(第6世代)(14.4)

確認できる範囲だとこんな感じになっております。
末尾のカッコ内はOSのバージョンですが…あんまり関係なさそうな気がします。
X以降の端末がダメなのかな…?って感じです。

発覚が遅れてしまったのはワタクシが未だiphone6を使い続けている事、
apple製品は一つの端末で動けば全部で同じように動くハズ…と思い込んでた事です。
いや全く確認してなかったわけじゃなくて、xcodeのシュミレーターではちゃんと動いてるんですよ…。
シュミレーター意味ないやん…。ただ画面の大きさが違うだけやん。

しかし、原因はなんじゃろうなー。
ムービーファイル使ってるのは一か所じゃないし。
プログラムがミスってれば全部の端末でダメだろうし…。

うーん、しばらく頑張ってみますがダメそうだったらunRealは消すかもしれません。
…というか、unRealシリーズはもう消してunreal enginを使えというアレなのか!?
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